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ポケモン戦闘のダメージ計算を自動実行

by ushironoko

攻撃側・防御側のポケモンと使用する技を指定するだけで、ダメージ乱数表を自動生成します。 特性・持ち物・天候・フィールド・テラスタイプ・急所・ランク補正など、すべての要素を含めた正確なダメージ計算ができます。 16段階のダメージ乱数テーブルと確定数(何発で倒せるか)を一覧表示し、戦略立案の参考情報として活用できます。 ポケモン対戦で最適な技選択や立ち回りを検討したい人 ダメージ計算機(ダメ計)を何度も手動で操作するのが面倒な人 特性や持ち物などの複雑な条件を含めた正確なダメージを知りたい人 ポケモン戦の戦略設計・育成計画を効率的に進めたい人 Lv50ダメージ計算スキル。特性・持ち物・天候・フィールド・テラスタル・急所・ランク補正に対応し、16段階の乱数テーブルと確定数を出力。pkdx CLIを使用してポケモン・技データを動的に取得。Phase 0で DB存在確認、Phase 1でユーザーから攻撃側・防御側ポケモン、技名、特性、持ち物、実数値、天候、ランク補正をAskUserQuestionで段階的に入力させる。ポケモン特性はDBから自動取得し、オプションに表示。攻撃・防御の実数値は「特化」またはカスタム入力に対応。ボディプレスが選択されている場合は、攻撃ランク質問に補足表記。

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