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テスト報告をエンジニア向け修正依頼に自動変換

by yoshihikokawase-cyber

テストレポートを修正依頼に変換:Testerが出力したバグ報告をそのままEngineerに渡せる形式に自動変換し、コミュニケーションロスを削減します 事実と仮説を厳密に分離:「確認された症状」と「考えられる原因」を明確に分けて記載し、推測による誤った修正を防ぎます 優先度と影響範囲を自動判定:High→Medium→Lowの順に整理し、修正効率を最大化します 再テスト条件を機械的にチェック可能に:修正完了の判定基準を具体的な操作手順で明示し、テストの二度手間を防ぎます チェックリスト形式で作業を可視化:Engineerが何をやるべきか、Testerが何を確認すべきかが一目瞭然です QAチーム/Testerチーム:バグレポートを時間をかけずに開発チーム向けに整形できます 少人数チーム/スタートアップ:QAと開発が分かれていても、バグのやり取りを効率化できます 開発速度を重視するプロジェクト:バグ報告の往復を減らし、修正開始までの時間を短縮できます 品質管理にばらつきがあるチーム:統一フォーマットでバグ報告の質を標準化できます このスキルはTesterの出力したテストレポートのバグ報告セクションをEngineer向けの修正依頼カードに変換します。入力は/testコマンドのテストレポート全体($ARGUMENTS)です。処理は5ステップで進みます:(1)テストレポートからバグ一覧を抽出、(2)High→Medium→Lowで重大度ソート、(3)バグごとに修正依頼カード生成、(4)サマリーテーブル出力、(5)Engineer向けコピペテキスト出力です。修正依頼カードのフォーマットは固定:【事実】テストで確認された症状(再現手順、発生条件を含む)、【期待】あるべき動作、【仮説】原因の候補(確認すべきファイルを明示、推測と事実を分ける)、【方針】最小差分での修正案(やらないことも明記)、【再テスト条件】修正完了の判定基準(Playwrightテストファイルパスも指定)です。バグがない場合は「バグなし。リリース可能。」で終了。修正方針は大規模リファクタリングを含めず最小差分を前提とします。

テスト設計
01362026-04-06
Y

投資家視点でアプリをGO/NO-GO判定

by yoshihikokawase-cyber

前フェーズ(アイデア評価・市場調査・収益化設計)の結果を引き継ぎ、投資家視点で5軸スコアカード(50点満点)による厳密な評価を実施します。 結論ファースト(STRONG GO・GO・CONDITIONAL・NO-GO)で判定を出力し、明確な投資thesis・KPI・撤退条件(KPI閾値)を設定して判断基準を可視化します。 GO判定の場合は日々の開発開始(/day-run)、MVP仕様の詳細化、計画立案など、次のアクションを具体的に指示します。 NO-GO判定の場合は「なぜ時間を使うべきでないか」を具体的に説明し、別アイデア探索や課題修正の方向を示します。 スコア7点以上には明確な根拠が必須など、甘い評価を排除し、GO判定なら全力で背中を押す評価プロセスを実現します。 スタートアップやプロダクト開発チームで、複数のアイデアの中から開発する案件を厳選したい意思決定者 限られたリソース(人員・予算・時間)の中で、投資効果が高い案件に絞り込みたいプロダクトマネージャー 前フェーズの評価を受けて、最終投資判断を得たいアイデア企画者・起業家 ユーザーの時間を奪わない責任ある意思決定基準を求めている組織運営者 プロダクトインベスター役でアプリを投資家視点で評価。入力は前フェーズ(/idea-sprint・/market-check・/monetize)の出力結果とアプリ名・概要。行動ルール:product-investor.mdの50点満点スコアカードを必須使用、GO/NO-GO を結論ファーストで出力、スコア7点以上に明確根拠必須、NO-GO時は具体的却下理由と代替アクションを記載、撤退条件(KPI閾値)を必ず設定。処理ステップは①前フェーズ引き継ぎ確認→②5軸スコアカード評価(各10点・計50点)→③判定(40点以上=GO、30~39=要検討、29以下=NO-GO)→④GO時はthesis・KPI・撤退条件、NO-GO時は却下理由・代替アクション→⑤次アクション出力。GO時は/day-runでDay開始やMVP仕様詳細化への次フェーズ案内、NO-GO時は別アイデア探索や課題修正後の再評価を案内します。

設計
01312026-04-06
Y

1日で作れるアプリアイデアを高速生成

by yoshihikokawase-cyber

テーマ・ジャンル・制約を指定すると、1日MVPで実装可能なアプリアイデアを3〜5件、スコア付きで出力。 3つの厳しいフィルター(10秒テスト・継続利用・課金可能)を通したアイデアのみを提案。 各アイデアに実現可能性スコア(25点満点)を付与し、見送り案には理由を明記。 最も実現性の高い「おすすめTOP1」を提示し、次のアクション(市場確認・すぐ開発・投資価値確認)を自動推奨。 スタートアップ創業者で、起業アイデアを高速検証したい人 プロダクトマネージャーで、新機能やサービスのアイデアを素早く整理したい人 エンジニアで、サイドプロジェクトの題材を探している人 イノベーションチームで、ブレストを体系的に評価したい人 ロール:アイデアストラテジスト。入力がない場合は汎用SaaS・ツール系で自由提案。処理ステップ:(STEP 1)テーマ・制約確認、(STEP 2)内部で10件以上ブレスト、(STEP 3)3フィルター(10秒テスト/継続利用/課金可能)で絞る、(STEP 4)スコアリング(25点満点)、(STEP 5)スコア順に3〜5件出力、(STEP 6)サマリーテーブルとTOP1提示。必須セクション:アイデア一覧(全セクション記入)、サマリーテーブル、おすすめTOP1(次アクション含む)。見送りアイデアはスコア16点以下として理由を明記(削除しない)。次フェーズ引き継ぎ文として、/market-check、/day-run、/invest-checkコマンドを自動出力。

テスト
01082026-04-06
Y

1日でかたまる機能仕様書を自動作成

by yoshihikokawase-cyber

機能要望から「今日実装できる最小仕様書」を素早く生成でき、実装者がすぐに着手できるようになります。 判断できない点を「未確認」として明示し、後から判断ミスで手戻りが発生するのを防げます。 受け入れ条件(テスト可能な条件)を具体的に書くため、Engineer と Tester が迷わずに動けます。 スコープ外の項目に理由を記載することで、後のトラブルを未然に防ぎます。 Product Manager やプロダクト企画者:要望を1行で渡すだけで、実装に必要な仕様書が手に入る Engineer:何をいつまでに実装すればよいか、明確な指針が得られる Tester / QA:テスト可能な受け入れ条件が書かれているため、テスト設計が素早く進む スタートアップやアジャイル開発チーム:小さな機能を何度も素早く仕様化・実装・テストしたい このスキルは Business Analyst エージェント としてのロールを果たし、agents/business-analyst.md のルールに従います。入力は機能要望($ARGUMENTS)で、推測で仕様を決めず、判断できない点は「未確認」として明示します。受け入れ条件はテスト可能な具体的な条件で書きます(「ちゃんと動く」のような曖昧な表現はNG)。スコープ外については必ず理由を添えます。出力は「ミニ仕様書」という構造化フォーマットで、目的 → 対象ユーザー → 機能要件 → 受け入れ条件(Given-When-Then形式)→ スコープ外 → 未確認事項 の順で、簡潔・構造化・実行可能な内容にします。

テスト
01062026-04-06